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Mapper une image sur un objet avec Boris Graffiti et Studio

Mapper une image sur un objet avec Boris Graffiti et Studio Par Le Papy - Dernière mise à jour le mercredi 22 décembre 2010
1158 Visites :: 13 Commentaires :: Article Rating (Nombre de votes: 3)
Catégorie: Tutoriaux Boris Graffiti  -  Tutos récents  -  Fichier(s) associé(s)
Publié le vendredi 12 mars 2010
Créé le lundi 15 février 2010 13:28
 

A plusieurs reprises, j'ai eu l'occasion de vous expliquer que le plugin Boris Graffiti intégré à Studio ne permettait pas de mapper une image sur un texte. En forçant Studio à collaborer avec Boris Graffiti, je vous avais démontré dans un tutoriel qu'on pouvait tout de même le faire. Puis, si on arrivait à mapper une image, pourquoi n'arriverions nous pas à mapper une vidéo sur un texte... Ce sera l'objet d'un autre tutoriel qui vous donnera la manière de s'en sortir. Cette étape franchie, il restait l'étape ultime, à savoir arriver à mapper une image ou une vidéo sur un objet. Il fallait se rendre à l'évidence : ce n'était pas possible. Pas possible, sauf si on arrivait à trouver une astuce...

Etape 1 : Les grandes lignes du projet

Pour prendre un exemple concret, vous allez mapper un planisphère sur une vulgaire sphère.

  • Le planisphère sera inséré sur la piste vidéo de superposition de Studio;
  • Vous créerez la sphère dans Boris Graffiti;
  • Boris Graffiti utilisera l'image de Studio pour la mapper sur la sphère et se chargera de l'animation;
  • Studio affichera la sphère mappé qui deviendra un globe terrestre (depuis la piste de superposition) par dessus le clip placé sur la piste vidéo.

Quel beau travail d'équipe....

Etape 2 : Préparation du projet dans Studio

La préparation du projet dans Studio est très simple :

  • Insérez vos clips vidéo sur la piste vidéo;
  • insérez un planisphère de votre choix sur la piste de superposition (En cherchant bien sur votre ordinateur, vous devriez avoir un fichier earth-land.png qui devrait très bien aller...);
  • Etirez ce planisphère jusqu'à la durée souhaitée pour l'effet;
  • Appliquez un effet Boris Graffiti sur le planisphère.
La time line de Studio

Je passe sur la manière d'accéder au mode avancé de Boris Graffiti, manière que vous avez dû acquérir dans nos précédents tutoriaux.

Etape 3 : La réalisation de l'effet dans Boris Graffiti

Début de la construction de l'effet dans Boris Graffiti en mode avancé

Vous voici donc dans Boris Graffiti avec l'image du planisphère et les pistes par défaut de Boris Graffiti: une piste "Background" et une piste "Text" avec une icône de forme "3D Plane" par défaut.

La première des choses que vous allez faire, c'est de changer la forme de la piste. La forme de la piste est changée
Quoi de plus naturel que de choisir une forme "Sphère" puisque vous voulez faire un globe terrestre... La forme sphère de la piste est sélectionnée
Par défaut, la piste sphère comprend un certain nombre de pistes liées, dont une piste "Text". Mais attention une piste "Text" qui ne permet pas de faire du texte "3D Extrusion"... Or souvenez vous de ce que nous avons vu dans les tutoriels précédents, on ne peut mapper que sur un texte en "3D extrusion". Vous comprendrez qu'il faut déjà trouver une astuce. Comme cette piste "Text" ne peut pas nous servir, vous allez la transformer en "Color" afin de mettre en évidence la sphère que vous venez de créer. L'attribut "Text" de la piste texte est changé en "color"

La sphère devient visible dans la fenêtre composite avec la dernière couleur utilisée

La couleur affichée par défaut est la dernière couleur que vous avez utilisée. Mais maintenant que vous êtes bien familiarisé avec Boris Graffiti, vous savez changer cette couleur soit en remplaçant le code RVB (à gauche de la pipette), soit en utilisant la classique pipette pour aller piocher une couleur n'importe où dans une fenêtre Boris Graffiti. Après cette opération, la piste "Text" devient automatiquement une piste "Media" avec une icône "Color".

Non, non, ne vous étonnez pas, même si votre sphère ressemble à un vulgaire disque, vous ne vous êtes pas trompés...

En ajoutant un jeu de lumières, le disque se transforme en sphère

Vous allez pouvoir remédier à cela :

  1. En sélectionnant la piste "Sphère - Solid Color";
  2. Puis en sélectionnant l'onglet "Lights";
  3. Boris Graffiti va vous permettre d'ajouter un effet de lumière à votre disque pour qu'il ressemble à une sphère.

Mais souvenez vous d'une chose importante : Boris Graffiti vous a fait croire un moment qu'un disque était une sphère... nous en reparlerons bientôt.

N'en perdez pas le fil pour autant. Vous n'avez toujours pas de piste "Text 3D Extrusion". Alors vous allez tout simplement en ajouter une.

  1. Vous sélectionnez la piste "Face" de la Sphère;
  2. A l'aide du menu "Track";
  3. Vous sélectionnez "New Text page" dans le menu déroulant;
(Ou tout simplement vous utilisez le raccourci CTRL+SHIFT+T).
Ajout d'une piste "Text3D"

Saisie du texte dans la fenêtre "Text Widow"

Vous obtenez ainsi la création d'une piste "Text" qui supporte le "3D Extrusion" et l'ouverture d'une fenêtre "Text Window". Et là, vous allez prendre votre revanche sur Boris Graffiti qui vous a fait croire qu'un disque était une sphère. Puisque Boris Graffiti ne veut mapper une image, avec l'aide de Studio, que sur un texte en extrusion 3D, vous allez lui faire croire qu'une surface est un texte...

  1. Vous sélectionnez la nouvelle piste "Text" que vous venez de créer;
  2. Vous cliquez sur "Reset Style" pour remettre les styles déjà utilisés à zéro;
  3. Vous sélectionnez la police "Wingdings" avec une taille de 24;
  4. Vous saisissez 3 lignes de 5 fois la lettre "n"

Ne vous inquiétez pas ça va marcher...

Les paramètres de la police Wingdings sont modifiés pour que les caractères se touchent

  1. Vous sélectionnez tout les caractères frappés en mettant votre curseur dans la fenêtre "Text Windows" et en utilisant le raccourci clavier CTRL + A (Vous pouvez agrandir votre fenêtre "Text Windows" plein écran pour bien voir ce que vous faites). Veillez à ce que tout votre texte reste bien sélectionné pendant le temps des 3 opérations suivantes;
  2. Vous passez la taille de la police à 264;
  3. Vous paramétrez "Keming" (espacement entre les mots) à -45 et "Leading" (espacement entre les lignes ) à -32;
  4. Comme ça ne suffit encore pas à boucher tous les trous, vous paramétrez "Style Scale Y" (échelle de la hauteur des lettres) à 200.

Ces paramètres ne sont donnés qu'à titre indicatif : le seul but à atteindre, c'est qu'il n'y ait plus d'espace entre vos 15 caractères, ni en largeur ni en hauteur. Vous obtenez ainsi une belle surface faite de texte et Boris Graffiti ne s'en rendra même pas compte.

En plein écran, la fenêtre "Text Windows" devrait ressembler à ceci. S'il y a encore quelques petites traces entre les caractères, modifier légèrement les paramètres d'espacement ou d'échelle.

Tous les caractères se touchent et forment une surface rectangulaire
  1. Il est maintenant temps de changer la forme de votre piste "Text" qui est devenue entre temps la piste nnnnnnnnnnnnnnn. Vous la sélectionnez;
  2. Vous changer sa forme de "3D Plane" en "3D Extrusion"
La forme de la piste "Text" est changée en "3D Extrusion"

La phase du mappage ou la sphère va recevoir la texture de l'image

Le miracle attendu ne s'est pas encore accompli. Il vous reste encore trois petites manipulations à exécuter pour qu'il en soit ainsi :

  1. Vous sélectionnez la piste nnnnnnnnnnnnnnn;
  2. Vous sélectionnez l'onglet "Textures" (celui qui permet de mapper une texture sur du texte 3D extrudé);
  3. Vous cochez la case "FR" (Front= face). C'est à dire que vous voulez que la texture soit appliquée sur la face avant des caractères en 3D extrudés... vous suivez ? Vous ne touchez pas aux autres paramètres, en particulier vous laissez bien la "Map Method" sur "Clip".

Vous y êtes, l'image contenue dans studio est mappée sur la sphère (ou sur le globe, ou sur le disque bref, je ne sais plus...). L'essentiel c'est que vous ayez obtenu votre mappemonde. Il reste juste un peu de ménage à faire autour mais ça ne sera pas long.

  1. Vous sélectionnez la piste "Background".
  2. Dans l'onglet "Host Media", vous passez la valeur de "Key" de "No Alpha" en "Straight Alpha" en cliquant sur le bouton "No Alpha" et vous cochez la case "Invert Alpha". A partir de ce moment, les surfaces à damiers deviennent transparentes dans Studio.

Si vous voulez faire tourner votre mappemonde, Boris s'en chargera si vous le paramétrez en conséquence :

  1. Sélectionnez la piste "Sphère - Solid Color";
  2. Sélectionnez la première image clé de cette piste;
  3. Sélectionnez l'onglet "Position";
  4. Paramétrez Spin Y à 1 tour avec une interpolation linéaire (/)

La dernière image clé de la piste étant paramétrée par défaut à 0, votre mappemonde tournera d'un tour pendant la durée de l'effet dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, c'est ce que vous vouliez non ?

Il ne vous reste plus qu'à enregistrer votre effet et à retourner dans Studio comme vous savez bien le faire maintenant (bouton "Apply" de la fenêtre "TimeLine Windows" ou celui de la fenêtre "Composite").

Etape 4 : Bonus

Pour réaliser la vidéo ci-dessous, il suffit d'ajouter une piste "Cylinder" et de mettre le texte de votre choix sur la piste associée "Face" ou "Text" puis de masquer la partie supérieure du texte. Mais ici, nous sommes dans l'utilisation normale de Boris Graffiti. Si vous n'y parvenez pas, n'hésitez pas à poser des questions par le biais de notre section "Commentaires".

Pour ceux qui auraient eu quelques difficultés à arriver au bout de ce tutoriel, vous pourrez télécharger gratuitement le fichier World_Map.grf (sans l'anneau Déclic-Vidéo) mis à votre disposition dans la section "Fichier(s) associé(s)" située au bas de ce tutoriel.

Ce fichier contient toutes les pistes, images clés et paramètres étudiés en détail ci-dessus (à quelques petites variantes d'ajustement près).

Utilisation de ce fichier :

  • Si vous souhaitez mapper une image sur un objet, vous recopiez le fichier "World_Map.grf" dans un de vos dossiers (Mes documents par exemple)
  • Lorsque vous utilisez Boris Graffiti en mode avancé, vous ouvrez ce fichier à partir du menu "File/Open Settings" et l'effet est immédiatement disponible, prêt à être incorporé dans Studio 12 en appuyant sur le bouton "Apply" de la fenêtre de temps.
  • Nota : Ce fichier ne contient pas d'aperçu ni d'animation, contrairement aux fichiers .grf qui sont fournis dans la bibliothèque de Boris Graffiti. Il n'est donc pas souhaitable de le recopier dans la bibliothèque de Boris Graffiti, vous n'auriez ni l'aperçu, ni l'animation de l'effet.
Etape 5 : Retour dans Studio

Pour jouir pleinement de votre effet, il sera peut-être nécessaire d'activer le rendu en arrière plan et d'attendre qu'il se termine avant de visionner votre oeuvre.

Et si un jour Boris Graffiti se plaint d'avoir été abusé, demandez lui donc de qui des deux a été abusé le premier ...

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Commentaires
titou Par # titou @ samedi 13 mars 2010 08:54
Bonjour Papy,
Merci et bravo pour la connaissance que tu as de ce logiciel merveilleux qu'est Boris Graffiti.
Je souhaite que tu puisse encore nous expliquer ses subtilisées et nous faire des tutos de cette qualité.
Sache,que j'apprécie énormément ton savoir faire et ton travail(dommage que nous ne soyons pas plus).
Très cordialement
Titou

Le Papy Par # Le Papy @ samedi 13 mars 2010 09:33
Bonjour à tous,
Merci Titou pour les encouragements. Quant à la connaissance des logiciels, il n'y a pas de secret, ce sont des heures et encore des heures de recherche tout simplement... mais ce n'est pas compliqué. Je vais avoir cinq mois pour me reposer en espérant vous retrouver tous en pleine forme à la fin août. Pendant mon absence, DV a du stock pour vous faire patienter.

Brunet Georges Par # Brunet Georges @ samedi 13 mars 2010 17:23
Rien à dire de facheux sur Boris Graffiti, je l'ai téléchargé et cela fonctionne bien... un regret c'est alcalescence d'un document pour utiliser efficacement
le logiciel dans sa totalité...

Le Papy Par # Le Papy @ samedi 13 mars 2010 19:01
Bonsoir Georges,
Je suppose que tu regrettes "l'absence" d'un document pour utiliser efficacement le logiciel dans sa totalité.
Si c'est effectivement ça, tu télécharges le mode d'emploi en Français "Boris Graffiti FR" qui est mis à ta disposition sur notre site et tu en sauras autant que moi...

gégé85 Par # gégé85 @ dimanche 14 mars 2010 11:19
Salut le papy,
Je suis impressionné par les tutoriaux que tu réalise c'est super, bravo et continue. Il est vrai qu'à ton niveau et le travail exceptionnel que tu fais sur DV tu manquez de reconnaissance et je comprend ton amertume. De mon coté je n'hésite pas à faire connaitre le site DV mais le problème est la complexité des termes employés surtout quand on n'à pas fait d'anglais et c'est peut-être ce qui freine les utilisateurs de Boris à se lancer.
Merci pour tout et c'est véritablement un plaisir de recevoir des infos de vous tous.

Le Papy Par # Le Papy @ dimanche 14 mars 2010 12:00
Bonjour à tous,
Merci gégé85 pour ton commentaire. J'ai eu une longue vie professionnelle où je n'ai jamais manqué de reconnaissance ni de la part de mes supérieurs ni de la part de mes collaborateurs. Maintenant que je suis à la retraite, je ne cherche donc plus une quelconque reconnaissance, j'essaye seulement d'être utile tout en me faisant plaisir. Alors si tu as décelé une pointe d'amertume passagère dans mes propos, c'est seulement que je n'aime pas rater mon but car pour ce tuto, je me suis vraiment fait plaisir mais je n'ai pas été très utile semble-t-il...

san-biagio Par # san-biagio @ dimanche 14 mars 2010 19:25
Bonsoir Le Papy .
Une fois de plus je tiens à te dire que mes Amis Amateurs Vidéastes se joignent à moi pour te confirmer que nous apprécions autant tes conseils , ta technique , ton savoir , que ton dévouement et ton humilité .
Nous te souhaitons un bon et profitable repos. Pendant ce temps nous allons suivre ton dernier conseil : nous plonger dans le stock DV où déjà nous allons trés , trés souvent !
Bonnes vacnces .

Le Papy Par # Le Papy @ lundi 15 mars 2010 17:19
Bonsoir à tous,
Merci pour vos encouragements et puisque Albert Barbieux a osé se lancer dans la page "News" pour demander comment réaliser l'anneau déclic-vidéo, je vais répondre ici pour que tout le monde en profite.
1- Sélectionner la piste Sphère pour que la nouvelle piste "Cylinder" vienne se positionner au dessus de la sphère;
2- A partir du menu "Track" : New Shape -> Cylinder;
3- Double clic sur la piste "Face" du cylindre et saisir le texte "DECLIC VIDEO" dans la fenêtre Windows;
4- Sélectionner la piste "Cylinder", et l'onglet "Position" puis paramétrer "Tumble X" à 20 environ en interpolation à "Constant";
5- Augmenter l'échelle "Scale X et Y à 130 environ (interpolation à constant), de manière à avoir sensiblement le même diamètre que la sphère,
6- A partir de l'onglet "Mask" déverrouiller le cadenas de distance puis régler "Top" à environ 300 de façon à masquer la partie haute de l'anneau (celle qui est sensée passer derrière la mappemonde);
7- A partir de l'onglet "Position", sélectionner la première image clé du cylindre et paramétrer Spin Y en linéaire à 1. La dernière image clé étant par défaut à 0, l'anneau tournera dans le sens des aiguilles d'une montre d'un tour pendant l'effet.
Bon courage à tous ceux qui voudront essayer...
Bien cordialement,

Tortajada Par # Tortajada @ dimanche 28 mars 2010 19:33
Je suis arrivé jusqu'au bout du tutoriel, mais j'ai trouvé que la sphère toune lentement. Puis en lisant les commentaires, je découvre le tutoriel de l 'anneau déclic-vidéo. J'ai bien suivi, mais j'ai dû sauter une information car le titre tourne inverse des aiguilles d'une montre .
Bravo pour ce travail. A+


Le Papy Par # Le Papy @ dimanche 28 mars 2010 20:37
Bonsoir à tous,
Tortajada,
La sphère tourne d'un tour pendant le temps de l'effet qui fait 2 secondes et 18 images dans le tutoriel. Si l'effet dure deux fois plus longtemps, la sphère tournera deux fois plus lentement. Alors pour régler la vitesse de rotation, il faut:
- soit diminuer la durée du clip (dans Studio) sur lequel l'effet est appliqué,
- soit augmenter le nombre de tours en paramétrant Spin Y à 2 ou 3 pour lui faire faire 2 ou 3 tours pendant le temps de l'effet.
Pour la deuxième partie, l'anneau qui tourne à l'envers c'est exact, je l'avais vu mais trop tard et comme je ne pouvais pas rectifier mon commentaire, je me demandais si quelqu'un de perspicace allait le voir... Alors bravo! Bien entendu, si on veut que l'anneau tourne dans le sens des aiguilles d'une montre, il faut paramétrer Spin Y en linéaire à moins un (-1) et non pas à 1 comme je l'ai écrit dans le commentaire.
Merci pour ton intervention,

Tortajada Par # Tortajada @ mardi 30 mars 2010 12:45
la première fois pour la bande déclic-video, j'ai exécuter simplement à partir de l'image planisphère sur la piste Studio. Cette fois-ci je suis parti au début du tutoriel et j'ai continuer avec le tutoriel de la bande déclic-vidéo. Effectivement ca c'est bien passé la bande tourne dans le bon sens, mais ne passe pas derrière la sphère. Je vais chercher le pourquoi ?
Merci de ton aide. A+

Tortajada Par # Tortajada @ jeudi 1 avril 2010 15:34
Bonjours,
j'ai le plaisir d'avoir régler le dernier problème concernant la bande Déclic-Vidéo qui doit passer derrrière la shère/
sélectionner la ligne cylinder-Déclic vidéo
Complètement à droite de la ligne cylinder,
Cliquer sur la lettre S qui devient M

DIOSSO Par # DIOSSO @ dimanche 11 avril 2010 17:59
Bravo bravo Papy
je suis novice et aimerais faire de la vidéo , montage avec des choses merveilleuses comme tu le fais Merci pour ta participation à mon apprentissage Je débute dans la vidéo
1 x de + BRAVO


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