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Par Le Papy - Dernière mise à jour le vendredi 13 janvier 2012 901 Visites ::
0 Commentaires :: (Nombre de votes: 4) Catégorie: Tutoriaux Boris Graffiti - Tutos récents - Fichier(s) associé(s) Publié le dimanche 30 octobre 2011 Créé le mercredi 27 octobre 2010 15:35 | | L'été dernier, gg vous a présenté le tutoriel "Texte tout feu tout flamme" en vous expliquant comment mettre le feu à un texte présenté sur un fond noir. Mais un de nos lecteurs voudrait faire la même chose sur une vidéo... Alors pourquoi pas ? Il suffit de modifier un peu le mode opératoire dans Studio et de changer quelques paramètres dans Boris Graffiti. Etape 1 : Mise en oeuvre dans Studio
Je ne m'attarde pas :
- Vous mettez un clip d'une dizaine de secondes sur la piste vidéo. Pour ce tutoriel j'ai choisi le 6ème clip de OurFunVacation.mpg qui fait un peu plus de 12 secondes;
- Vous appliquez sur ce clip un effet vidéo Boris Graffiti;
- Vous éditez Boris Graffiti;
- Vous passez en mode avancé.
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Etape 2 : Insertion du filtre "BCC Fire" dans l'effet Boris Graffiti
| Par défaut, comme d'habitude, vous aurez une piste "Background" et une piste "Text". |
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- Vous sélectionnez la piste "Text" et vous la supprimez avec la touche "Suppr" par exemple;
- Vous sélectionnez la piste "Background" et vous ouvrez le menu "Filters";
- Dans le sous-menu "Generators" vous cliquez sur le filtre "BCC Fire".
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- Vous développez la piste du filtre "BCC Fire" et vous sélectionnez la piste "Media";
- Par défaut, le média de cette piste est un "Spline Object" (objet vectoriel). Vous ne pouvez donc pas y saisir du texte. Aussi vous le changez en média "Text" pour pouvoir faire la saisie (comme déjà vu dans le tutoriel "Texte tout feu tout flamme").
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Etape 3 : Paramétrage du filtre "BCC Fire" dans l'effet Boris GraffitiNous n'allons pas innover... vous allez reprendre sensiblement les mêmes paramètres que ceux du tutoriel "Texte tout feu tout flamme". La piste du filtre "BCC Fire" étant sélectionnée, vous effectuez le paramétrage suivant dans la fenêtre "Controls": - Onglet "BCC Fire"
- "Fire type" à "Stringly"
- "Fire speed" à 600
- "Fire Detail" à 80 - Onglet "Shape"
- "Fire width" à 100
- "Fire Height" à 95 - Onglet "Map Layer"
- vous cochez les 3 cases à cocher
Etape 4 : Saisie du texte dans la fenêtre "Text Window"Afin d'avoir la meilleure prévisualisation possible de votre effet, il est important que la fenêtre de prévisualisation de Boris Graffiti (Composite Window) soit paramétrée dans le même format que celui de votre vidéo. En l'occurrence, la vidéo est au format 16/9, il faut donc que l'item "Preview with Square Pixels" soit activé dans le menu "Preview" de Boris Graffiti.
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Au moment où vous transformez le média en "Text", la piste "Media" est renommée "Text", la fenêtre "Text Window" s'ouvre et vous permet de saisir votre texte.
- Vous vous assurez que la piste "Text" est toujours bien sélectionnée;
- Vous sélectionnez l'onglet "T" (Style);
- Vous cliquez sur le bouton "Reset Style" pour remettre à zéro vos anciens paramètres de style;
- Vous choisissez une grosse police sans fioriture (Arial 168 par exemple);
- Comme le texte va être assez gros, vous réduisez l'interligne en paramétrant "Leading" à -22 pour que le texte tienne dans l'écran;
- Vous justifiez votre texte au centre à l'aide du bouton "Center Position";
- Vous saisissez votre texte (Pourquoi pas S.O.S -à la ligne- MAYDAY par exemple);
- Vous cliquez sur le bouton "Update" pour que votre texte soit pris en compte dans la fenêtre de prévisualisation présentée ci-dessous.
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Tant que votre piste "Text" contient un média "Text", vous ne pouvez pas déplacer le texte. En principe, si vous avez bien suivi les indications, vous ne devriez pas avoir à le faire.
- Pour faire un rendu dans la fenêtre composite, vous pouvez modifier la résolution pour accélérer vos tests. Mais n'oubliez pas de revenir en mode "Full" avant de retourner dans Studio sinon votre texte serait déformé dans Studio;
- Assurez vous que la fenêtre "Tool Window" est bien visible et observez le nombre de boutons de cette fenêtre (Menu Window pour l'afficher "Show Tool Window").
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Après avoir saisi votre texte, vous changez à nouveau le média de la piste "Text" afin que cette piste puisse être animée par le filtre. Vous lui redonnez son média initial "Spline Object". La piste se renomme alors "Path".
- Observez le nombre de boutons de la fenêtre "Tool Window";
- Cliquez sur le deuxième outil "Hollow Arrow" qui vous permettra de déplacer un objet vectoriel;
- Vous remarquerez que la totalité de votre texte est sélectionné en blanc : vous pouvez le déplacer dans sa totalité en une seule fois.
Si vous avez saisi un autre texte que celui proposé, vous serez peut-être amené à déplacer votre texte.
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- Si vous cliquez avec l"outil "Hollow Arrow" dans une partie libre de texte, la sélection globale se transforme en sélection individuelle des objets composant le texte. Chaque lettre ou signe est un objet;
- Chaque objet est alors sélectionné en rouge et peut être déplacé individuellement avec l"outil "Hollow Arrow".
Si vous voulez retrouver la sélection globale à ce moment là, il y a une astuce... Je vous laisse la découvrir ? |
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| Lorsque vous survolez un objet sélectionné en rouge avec l'outil "Hollow Arrow", la sélection de l'objet passe en jaune et vous pouvez le faire glisser pour le changer de position. |
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Etape 5 : Paramétrage supplémentaire du filtre "BCC Fire" dans Boris Graffiti- Création de deux images clés supplémentaires :
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- Il est temps de sauvegarder votre effet si vous ne l'avez pas encore fait. Si besoin, relisez notre tutoriel "La gestion des fichiers .GRF dans Boris Graffiti (vignette aperçu animée)" pour l'organisation des fichiers .grf et la création d'un aperçu animé;
- Sélectionnez la piste du filtre "BCC Fire";
- Dans la fenêtre "Time", saisissez 00:00:05:00. Le curseur temps va alors venir se positionner à 5 secondes du début;
- Ajouter une nouvelle image clé (Track/New Keyframe ou plus simplement CTRL+N).
Répétez les 3 dernières commandes ci-dessus en saisissant cette fois 00:00:09:00 dans la fenêtre "Time" pour créer une nouvelle image clé à 9 secondes du début.
Ces deux images clés vont vous servir à faire changer progressivement la couleur du feu de rouge à orangé.
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- Paramétrage des deux images clés :
- Vous sélectionnez la piste du filtre "BCC Fire";
- Vous vous positionnez sur l'image clé que vous avez créée à 5 secondes;
- Dans la fenêtre "Controls", vous sélectionnez l'onglet "BCC Fire";
- Le paramètre "Fire Strenght" - situé presque en bas du tableau - (Puissance du feu) est paramétré par défaut à 50 avec une interpolation à "None" (rectangle vide). Vous ne touchez pas à la valeur du paramètre mais vous changez son interpolation de "None" à "Linear" (Signe : /).
Vous paramétrez de la même façon l'image clé que vous avez créée à 9 secondes et l'image clé finale à 12:17 avec la valeur 100 et une interpolation "Linear" (Signe : /). |
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Que font les 4 images clés de cette piste ? - L'image clé de départ est paramétrée à 50, la puissance du feu est donc à mi-puissance par défaut au départ;
- L'image clé à 5 secondes est paramétrée à 50 et son interpolation à /, l'accélération de la combustion va commencer;
- L'image clé à 9 secondes est paramétrée à 100 avec une interpolation linéaire, la puissance du feu passe de 50% à 100% entre les images clés situées à 5 et 9 secondes;
- L'image clé finale est paramétrée à 100 avec une interpolation linéaire, la puissance du feu se maintient au niveau le plus élevé entre 9 secondes et la fin de l'effet (12:17).
Etape 6 : BonusJe pense que vous êtes déjà satisfait de votre création. Mais, il faudrait trouver une fin à cet effet...
Voici plusieurs pistes : - Ajouter un fondu au noir ou au blanc (Voir nos transitions gratuites 274-fondu-blanc et 274-fondu-blanc2).
- Modifier le paramétrage de la piste "BCC Fire" entre 9 secondes et la fin de l'effet, en passant le paramètre "Opacity" de 100 (à 9 secondes) à 0 (à la fin de l'effet) avec une interpolation linéaire.
- Ajouter un filtre supplémentaire dans l'effet Boris en cours. C'est cette dernière option que j'ai retenue.
J'ai choisi de rajouter le filtre "BCC Burnt film". Vous savez le film qui brûle...Comme nous voulons que le filtre ne s'applique qu'au titre déjà en feu et non pas à la vidéo d'arrière plan, il faudra inséré le filtre au bon endroit.
- Votre titre en feu est situé dans la piste "Path". Il faudra donc insérer le nouveau filtre juste au-dessus de la piste "Path". Vous sélectionnez la piste "Path";
- Vous ouvrez le menu "Filters";
- Dans le sous-menu "Effects", vous cliquez sur le filtre "BCC Burnt film". Le filtre viendra se positionner juste au-dessus de la piste "Path".
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Pour que l'effet de film qui brûle ne démarre pas trop tôt :
- Vous sélectionnez la piste du filtre "BCC Burnt Film";
- Vous déplacez la première image clé de la position de départ à 00:00:05:00. Vous pouvez la faire glisser avec la souris ou bien vous la sélectionner à l'aide de la souris puis vous frappez 00:00:05:00 dans le champ "Key".
Ainsi l'effet ne démarrera qu'à partir de 5 secondes.
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Vous ferez passer le paramétrage de la valeur "Burn amount" (taux de destruction par le feu) de 0 à 1 au cours de l'effet.
La valeur de l'image clé située à 5 secondes sera paramétrée à la valeur 0 avec une interpolation linéaire (voir capture d'écran ci-contre).
La valeur de l'image clé située à la fin de l'effet sera paramétrée à la valeur 1 avec une interpolation linéaire.
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Si vous n'avez pas de temps à perdre, vous trouverez le fichier firetitle.grf qui contient l'effet complet avec son bonus mais sans son aperçu dans le cartouche "Document(s) associé(s)" au bas de ce tutoriel. Pour créer un aperçu à ce fichier reportez vous à notre tutoriel "La gestion des fichiers .GRF dans Boris Graffiti (vignette aperçu animée)". Etape 7 : Un aperçu du résultat final avec le bonusVoici un exemple de ce qu'il est possible de faire avec l'effet que vous venez de créer. Et le vent dispersa les dernières flammèches... |
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